Gamificando la seguridad
El alumnado de 2º de ESO en la asignatura de Computación y Robótica está desarrollando unos juegos para aprender seguridad informática.
Todos los materiales con los que van a fabricar estos juegos son reciclados. La finalidad de la actividad es dotar al centro de diferentes herramientas para aprender seguridad informática jugando.